庭审笔记09 | 搜索引擎关键词贴靠侵权案
原告一:D公司 原告二:D公司关联公司 被告一:Z1公司 被告二:Z2公司 第三人:平台方T 原告D公司及关联公司与被告Z1公司、Z2公司、平台方T商标侵权及不正当竞争纠纷⼀案。 一、原告诉请 原告诉求: 1、二被告立即停止侵害D公司现有的“D公司游戏”注册商标专用权; 2、二被告立即停止不正当竞争行为,包括但不限于停止在第三人平台方T使用“D公司游戏”等一系列关键词,推广被告发行的网络游戏《Z公

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▍前言 本案系较新颖的知识产权侵权案件类型,某战略类SLG的A游戏,其武将立绘(被改为简笔画风格)和技能属性,被模拟器进行了挪用,模拟器已申请了计算机软件著作权,通过自身编译的推算算法,模拟器可以近乎还原A游戏武将阵容沙盘演练结果,以供A游戏玩家在游戏中进行更好的阵容搭配。 大部分内容应已在庭前会议中解决,本次庭审中,法院围绕以下问题进行了总结和宣判: 1、著作权侵权方面,技能描述、技能属性数值、改为简笔画对照的美术立绘是否受到保护。 2、不正当竞争方面,挪用武将数值为玩家提供游戏推演服务并进行...

在知识产权争议纠纷中,域外证据的列举较为常见,相关证据的证明目的,主要集中在证明在先发表,以及证明域外侵权内容这两个方面。 由于防火墙的存在,部分域外证据在大陆地区无法正常访问展示,而相关内容的展示固定往往需要借助魔法的帮助,翻墙取证行为与相关行政处罚案例常见引用《国际联网管理暂行规定》第六条规定相悖,证据的列举面临对方质证和法庭能否认可的检验。 鉴于此,笔者梳理了涉及域外证明内容(下统称”翻墙证据“)举证相关案例及法院认定,以其借鉴或是优化举证途径,以便能够达到举证目的。 以下为案例摘要: 1...

通过信息流的推荐,发现了MetaLaw这一工具。 经尝试使用后,自觉有利于类案检索和诉讼思路方面的展开。 现对该网站使用流程、基本功能进行梳理和简单介绍。 一、MetaLaw是什么? MetaLaw是一个案例检索的工具网站(meta.law),其检索逻辑为“争议焦点——类案判决——类案判决AI总结、判决引用法条”。 例如,笔者输入争议焦点“开源软件”(可以进一步补充法律事实)后,得到这样的菜单界面: (1)争议焦点问题的AI总结 这一分析类似通过AI工具抓取视频字幕文本,然后总结分析,将视频切...

(注:本文为「打铁LEGAL」公众号、「打铁LEGAL」小报童专栏付费文章,已付费的用户请勿重复付费) 前言 上篇《庭审笔记05 | 游戏联运欠款纠纷(上)》中,笔者通过庭审记录复现了游戏运营分成欠款纠纷的审理详情,在下篇处,笔者想进行多一些展开。 内容主要涉及案件情况、游戏运营分成的合作模式、相关的工具、数据来源等,内容将以预设Q&A的形式呈现。 相关内容均为个人现时当下的见解,不作任何参考意义。 问题 以下是问题: 游戏联运欠款纠纷,此类案件的背后情况是怎样的? 受理案由、欠款性质、还有...

▍背景 原告A公司诉被告B公司、B公司法定代表人拖欠游戏运营分成款,两被告经传唤未到庭。 此类案件事实债权关系一般十分明确。由此衍生论述,涉及到的重点则是有关游戏联运模式的细节和相关数据的展示。 针对游戏联运欠款纠纷,以及业务模式产生的相关问题,笔者将于下一篇,进行一些个人的观点发散。相关内容均为个人现时当下的见解,不作任何参考意义。 ▍一、明确原告诉请 法庭: 本案被告B公司、代表人经过法院的传票传唤,没有到庭参加诉讼,今天依法进行缺席审理。原告方明确你方诉请。 原告: 与起诉状一致,但是其中...